Dans Azumuta, une ressource est un élément visuel qui transmet des informations importantes sur une étape d'instruction. Actuellement, il existe 3 types de ressources :
- Pièce (Une pièce/composant qui doit être utilisé dans un processus d'assemblage).
- Équipement (Un équipement/outil qu'un opérateur doit utiliser lors de l'exécution d'une tâche).
- Symbole (Un symbole/signe qui transmet des informations importantes – souvent liées à la sécurité).
Ces ressources favoriseront certainement la conformité et minimiseront les non-conformités possibles sur votre atelier.
Nous explorerons les 3 types plus en détail dans les sections suivantes du guide.